大小:0M平台:Android ios
时间:2023-04-23 12:05:15
一个操纵洋芋的冒险游戏,在这条道路上,我们将会遭逢无数的危急,让我们变得更强,需求经过各类磨练和磨练来获取更好的生活,十分的好玩,玩法非常的奇特
太多的危急都会利用起来,伴有形成的压力到处增多;
晓得不一样的方式就能够,灵敏阐发问题,争取终究成功。
阅历越多告成掌握越高,想出来的战略都会灵便去采用;
充斥应战,达成更多使命,收成报答,激起无可比拟。
地牢肉搏,兴奋,海量玩法,免费体验;
流利无比的游戏尝试,指尖灵便的微操纵,欣喜接续;
危害在17波够秒清小怪后 不再增多 转买加血量秒回护甲 减袭击的工具 (可前期提前锁住,价格低)
玩近战:规模负 闪避负 (幽魂除外)
堆危害(优先品种危害加成) 血量40(难度高可增多) 秒回、击回(有一个就行) 护甲10以上
难度:5
有两只老大 血量和危害高 很难输出同时又躲危害 现在拖时间过关优先 主堆血量 秒回 护甲
血量70以上 秒回20 护甲15以上 移速高于负3(小走位躲危害充足)
玩长途:规模可减 闪避负(幽魂除外)
难度:01234
公牛:
6幽魂兵器,给甚么用甚么,最后身板120血15再生0吸血90闪避,60暴击,暴击数字100+,boss没打死,差三分一血,重要怂了,半血就不敢打了,躲起来了,硬拼输出应当够。
独臂:
红弹弓,贯串+1,2*怪物殒命后飞弹,40血20甲20吸血,弹弓一发100+危害,boss没打死,输出对比刮,然则清怪才能强,基础清全屏,bd对比胡,参考价值较小。
用的剑和锤,近战兵器分为横扫和突刺两类,具体差别参考剑的注明,总之横扫类的规模大,很猛,突刺类的对比难用,吃攻速还缺危害,骑士是第一个通难5的,五六天了,有点忘了,总之很容易,又肉输出又高,总之护甲要20以上才有安全感。
骑士:
130血25甲50再生,爆炸危害200+,彷佛打死boss了,忘了,公牛对比容易,把握好 转圈聚怪和再生回血的节拍,后期都是站撸。
幽魂: