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原神雷怒之境机制_原神雷怒之境机制介绍

时间:2021-05-05 15:55:39

原神导能圆盘活动已经正式开启了,那么其中二阶段的雷怒之境的机制是什么样的呢?下面小编就给大家带来了相关的攻略介绍。

雷怒之境机制

《原神》雷怒之境机制介绍

还是拿热身秘境来演示秘境独有机制吧~在雷怒之境及热身秘境中,旅行者开启挑战将会在挑战场地内形成雷场,如果走出雷场范围将会受到雷击伤害,会周期性给旅行者造成雷元素伤害并挂上雷元素~并且随着作战轮次的提升,雷场会不断缩小,雷击的伤害无法通过冲刺躲避,并且雷击不会对场地内怪物造成伤害,不过可以使用无敌帧进行回避~

《原神》雷怒之境机制介绍

注意词条选择最后两个词条,请慎重选择,基础安全区域缩小,每次雷击全队损失15元素能量,这会使旅行者的队伍治疗和护盾的压力飙升,并且几乎无法开出元素爆发……

地脉之果碎片效果

今天又增加了一批地脉之果碎片呢,总体来说现在有了更多的战术选择,让我们一起来看看吧~

《原神》雷怒之境机制介绍

剑刃之舞:紫色品质,唯一装备,负重250,入场获得五层剑舞,每层剑舞将使角色普通攻击伤害提升15%,上限五层,剑舞层数满层时会提供额外15%的攻速,但是受到伤害会损失层数,这就意味着需要长时间护盾来维持剑舞的效果,当使用迪卢克或者雷泽这种普攻占比较高的角色时有奇效,不过需要绑定一个强力盾系角色例如钟离,迪奥娜~

《原神》雷怒之境机制介绍

猎手之舞:紫色品质,唯一装备,负重250,重击击杀敌人后的60秒内,重击伤害提高35%,该效果可叠加五层,不过注意该效果最低触发间隔为0.3秒,每层持续时间单独计时,整体来说倾向于割草的一个增益,对于甘雨、可莉、凝光等以重击为主流输出手段的角色提升巨大,整体来说非常不错的buff~

《原神》雷怒之境机制介绍

疾雷之舞:紫色品质,唯一装备,负重250,角色触发感电时,50%概率引发一次500%倍率的雷击,并且降低敌人25%雷元素抗性,对于能够频繁触发感电的角色例如刻晴,北斗,菲谢尔十分有效,考虑到感电极强的削韧效果以及后期可能出现的机械类敌人为主场的关卡,这个增益效果也是非常不错的~

《原神》雷怒之境机制介绍

散霰之舞:紫色品质,唯一装备,负重250,角色触发超导时有50%概率触发一次500%倍率的落冰,并降低敌人25%的物理抗性,对于雷泽,凯亚等物理系角色而言提升相对较大~

《原神》雷怒之境机制介绍

星晶之舞:紫色品质,唯一装备,负重250,角色拾取结晶时必定触发500%倍率的小型冲击波,并且提供40%的全队岩伤加成,在双岩体系下异常强大的结晶相关增益,对于钟离,凝光,阿贝多,诺艾尔等岩属性角色提升显著~

《原神》雷怒之境机制介绍

决斗之舞:紫色品质,唯一装备,负重250,角色攻击命中敌人时触发冲击波,角色生命值满的时候冲击波伤害更高,有5秒内置cd,整体不痛不痒的一个通用加成,不到万不得已一般不做选择~

《原神》雷怒之境机制介绍

鼓舞:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150,元素爆发命中敌人20秒内角色普攻伤害提高40%,对于雷泽、迪卢克提升较大,看情况选择~

《原神》雷怒之境机制介绍

裁决:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150,敌人被击败时引发冲击波,对于大量小怪的割草环境有奇效,对于温迪,公子而言裁决的增幅效果甚至做到极速清屏~

《原神》雷怒之境机制介绍

挑战者:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150,追击型常规增伤增益,通用于任何队伍~

《原神》雷怒之境机制介绍

刚弓:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150,弓箭重击特化,对于甘雨,安柏暴击率补正有奇效~

《原神》雷怒之境机制介绍

漩涡:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150,重击击败敌人会产生牵引涡流,对于重击输出占比高的角色有奇效,顺带一提这玩意配裁决清小怪是真的离谱……

《原神》雷怒之境机制介绍

英勇:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150,处于护盾庇护下角色普攻命中敌人叠加攻击力,增益相当不错不过受制于护盾,需要搭配盾系角色使用~

《原神》雷怒之境机制介绍

甘霖:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150%,元素爆发后产生局部降雨的水琥珀,个人倾向联机配合使用冰元素高频附着的队友时使用,单机作战价值较低~

《原神》雷怒之境机制介绍

冻伤:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150%,对于冰元素附着的敌人普攻与重击伤害提高30%,对于甘雨,凯亚这种长时间挂冰的角色提升非常大,队伍主力为这两个角色时可优先选择~

《原神》雷怒之境机制介绍

结晶偏光:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150,相对双岩带队提升较大,30%元素伤害加成不是闹着玩的,看队伍需求选择~

《原神》雷怒之境机制介绍

结晶赋能:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150,结晶反应全队充能机制,同理结晶偏光,根据队伍配置选择~

《原神》雷怒之境机制介绍

凝血护佑:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150,适合迪奥娜,钟离等盾系角色,如果作战环境同时对于护盾和治疗量有需求可选~

《原神》雷怒之境机制介绍

处刑:蓝色品质,可和其它品质一起装备,负重150,追击类冲击波增益,介于cd过长且伤害实在太低,不推荐选择……

《原神》雷怒之境机制介绍

精通强效:绿色品质,可和其它品质一起装备,

负重100,对于反应c提升相当巨大,迪卢克,胡桃,香菱,重云,公子带队均可选择该增益~

《原神》雷怒之境机制介绍

强效治疗:绿色品质,可和其它品质一起装备,负重100,简单暴力的25%治疗加成,队伍治疗压力大时可选~

《原神》雷怒之境机制介绍

轻盈:绿色品质,可和其它品质一起装备,负重100,重击体力消耗减免50%,考虑到可莉,凝光,烟绯等角色自带体力减免机制,该增益更适用于零命胡桃及刻晴~

《原神》雷怒之境机制介绍

铁之歌:绿色品质,可和其它品质一起装备,负重100,简单粗暴的通用增益,选择优先度较高~

《原神》雷怒之境机制介绍

锐利:绿色品质,可和其它品质一起装备,负重100,30%全队物伤加成,对于雷泽为首的物理系角色提升巨大,物理队攻坚优先选择~

《原神》雷怒之境机制介绍

铁壁:绿色品质,可和其它品质一起装备,负重100,队伍护盾压力较大时可选~

雷怒之境打法思路

《原神》雷怒之境机制介绍

《原神》雷怒之境机制介绍

考虑到雷怒之境怪物配置比较杂,且多以火属性怪物居多,故建议使用风,岩,水,冰等属性进行攻坚~

目前推荐使用温迪,公子,重云,甘雨,魈等角色进行攻坚,考虑到最后一波愚人众的配置,请自觉配备对应的破盾工具人,否则翻车本人概不负责……介于雷怒之境的环境特性,最好配备奶妈或者护盾系角色(因为到最后不出圈太难了……)