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我知道的大佬们:像素画家组合eboy

时间:2023-02-06 13:24:30

我知道的大佬们:像素画家配合eboy

概要:eBoy是一个像素画整体,由Kai Vermehr、Steffen Sauerteig和Svend Smital于1997年创立。

关键词:eboy,像素画,ISO像素画,数码产物,远程办公,计算机


我知道的大佬们是一个系列,马虎聊一聊我知道可能我理解的像素画大佬,他们是若何怎样发展起来的?若何怎样用像素画获利的?为什么坚决画像素画?但愿能够给喜好像素画,酷爱像素画的朋友们一点引导和借鉴。

eboy是谁?
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eBoy是一个像素画集体,由Kai Vermehr、Steffen Sauerteig和Svend Smital于1997年缔造。

eboy重要创作ISO像素画,并含有迄今为止最大周围的ISO像素画元件库[1]。由于ISO像素画遵守平行透视,全数ISO像素画物体都可以相互连合,不少小元素和建筑物连合在一起,就能够形成像素画都市。

像素画都市

eboy最知名的系列作品是像素画都市海报,该系列海报每一张是一个世界知名的都市。eboy在自个的网站上销售这些像素画都市印刷品。

他们的创作灵感来自于:"时兴文化......购物、超市、电视、玩具广告、乐高、电脑游戏、信息、杂志......"

Kai在任天国的鼓动下长大,其余的eBoys生活在东德,那处不存在电子游戏。他们的作品大量使用盛行文化和贸易图标,他们的派头以充实机器人、汽车、枪枝和女孩的三维等距插图显现。

如今,他们的大部分设计都是印刷品,而不是只是用于电脑屏幕,使图象的细节变得愈加庞杂。

他们的风致博得了全球平面设计师的追捧,以及一长串贸易客户的喜爱。eBoy曾与可口可乐、MTV、VH1、阿迪达斯、Gola和本田等品牌和公司互助。他们曾为Groove Armada的2007年录音室专辑《Soundboy Rock》创作专辑封面。

为什么选择创作像素画?

一开始,我们只想在计算机上工作,如许就不必要坐班,并且团队的成员能够各自在家工作。像素是计算机屏幕上最小的单元,我们对像素能够有100%的局限。玩像素不但非凡风趣,并且非凡便当--可能是原因它们的模块化特征。并且它迫使艺术家找到一个笼统的器材(如果在低分辨率下使用)。

Vermehr说:"我始终对复制和复制的概念分外好奇。"当我第一次开始用数字技艺工作时,它分外适应,原因我能够用一种前言工作,这种前言创造的对象能够以完全相同的质量被复制......畴昔,你可能能够制造一幅画的复制品,但它们看起来老是很完蛋。而数字艺术却不是云云的。它仅仅原作的另一个完美的复制品,这很惊人。在某种程度上,这是我个人的一种迷恋。"[2]

他并不是独一被这种作风招引的人。跟着更先辈的手艺使雅达利和任天国游戏机被落选,艺术家们开始回归像素,用视频游戏的图形和硬件创作插图、视频和音乐。

什么时候开始用像素画获利?

这更像是一个迟钝的流程,而不是一个决意。我们从一张像素画海报开始,准备在伦敦的Magma书店的展览上发卖。

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参考资料

eboy: https://hello.eboy.com/pool/desk/1

[2]

pixel-perfect-the-story-of-eboy: https://www.theverge.com/2014/6/17/5803850/pixel-perfect-the-story-of-eboy