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《文明6》城邦宗主国达成大全

时间:2023-02-26 08:15:49

文雅VI带给网友与世界互动的新体式格局:都市而今能够在地图上现实地蔓延,主动研讨科技和文化能够解锁新潜能,彼此竞赛的首脑会根据历史所记录的个人特点去寻求自我对象,并且网友可通过五种体式格局之一博得游戏胜利。让您昔时所未有的体式格局看着帝国在地图上蔓延巨大。接下来就来瞧瞧文明6的城邦宗主国达成大全吧!

游戏中的城邦大多对比实际中的闻名荣华都市(或古文明的大城),特别趣味。

1.日内瓦:日内瓦公约的签署地日内瓦,为瑞士第二大城。

非交锋时期加15%科技,相当于一次产业的加成。

后期200科技就能加成30点,原来挺强的,但这个城邦在神级难度前期很难做宗,纵使做宗主国,原因AI和蛮族晚年的军事优势,小伙伴很难吃到其加成。

是以属于中后期暴发用城邦,前期假如吃不到,大可以直接去掳掠或下来。

如果有个AI做了他的宗主国,你能够积极对他媾和来盖掉它的加成,横竖媾和的负面效果也不大。

2.卡古纳:位于波多黎各中部的一个蕃昌古城,因哥伦布的侵害动作而走向衰退。

解锁工人能够盖特别建造,+1文化值,相邻剧场跟娱乐大旨能够各+1文化值,最高能够加3点文化值。

解锁"探索"市政(商人共和国政体)后,文化值各+2,最高6点文化值,解锁"飞行"科技后供应旅游业绩。

条目全知足的请求很是刻毒,况且纵然盖了变革举措措施,也要让黎民在该地格上才气产出,况且会卡到平常变革举措措施。

3.卡地夫:不列颠岛威尔士的都城,威尔士属于UK四国的此中一国。

盖出口岸修建的城都免费供应电力,属于绿电,不用耗资本也不排放二氧化碳。

然而1个修筑才两点电力,况且要盖出口岸修筑才有,陆地城多的话能够疏忽,后期生态圈能够翻三倍变为6点电力,船埠都盖出来的话会变为18点电力。0

能够让你在没有发电厂的情况下委曲能够保持耗电举措措施的请求,大概用来提升火星设备的速率,走科技胜利能够抢宗主。

但前中期没耗电设备,顶多有使臣加生产力能够留,没使臣就能够随意打。

4.卡霍基亚:北美洲一支印第安部落的古城,曾经为一个强大的农业古国。

解锁工人盖土墩的能力,只能盖在沿河平川,能够盖在滥平原和沙漠,土墩间必要隔一格才华再盖,+3金币+1满意度(第一格)。

研发"封建主义"市政后,相邻两个地域会+1食粮。

研发"天然史籍"市政后,再+1满意度。

研发"零组件规格化"科技后,相邻一个地域会+1食粮。

日常平凡+1定居,研发"文化遗产"市政后+2定居。

这个修建超强,给金币给满意度给定居,后期还给食粮跟追加满意度,而且还能够盖在滥平原跟沙漠(沿河)地格。

专心食粮是游戏中的紧要功能,常常能够让黎民在土墩上临蓐,所以很容易吃到加成,就算没吃到地格临蓐,只需盖出来就能够加满意度。

末日模式下疯狂冲水聚集地格产出,有这个还能再聚集提升地格产出,车载斗量,看到就干脆抢宗主吧。

5.奴嘎札嘎穆:为中非一个迂腐的中世纪伊斯兰帝国后继者----博诺帝国的都城,另一个音译是纳卡札加姆(Ngazargamu),中世纪时加涅姆帝国与北非的生意一再,渐渐进展成一个强大的帝国,现存原料多以阿拉伯国家的纪载为主,后因战乱迫迁,结果创立博诺帝国,直至被法国侵犯殖民。

宗主国效果为虎帐地区每盖一个修筑减轻20%金币购买陆地对打军种和增援军种价钱,最多减60%。

金币爆兵文雅狂喜,基本上是战狂都能够抢,让你能够以战养战。

斯基泰、凯撒等战狂文雅都很符合做宗主国,即使是普通文雅,抢矿井获得的金币都可以让你再生出一着兵,压服胜利很符合抢宗的城邦。

军事城邦使臣效果的是出产军种时的出产力加成,比起产业城邦来讲比较差一点,只对生兵有用。

并且跟宗主国效果没有相反相成,是以假如没青鸟使或许做不了宗,就能够决断打下的城邦。

6.布宜诺斯艾利斯:阿根廷京城,为南美洲第二大都会区,含有近两切切人栖身,在西班牙语中意为氛围宜人之城。

宗主效果是加成资本造成如奢靡资本雷同,能够加满意度,每一种+1满意度。

超强的效果,加成资本酿成糟蹋资本一样可以赋予满意度。

可是该城的加成资本满意度仅限该城,不行像豪侈资本雷同分4城,况且异样要不一样种资本材干加。

跟毛伊英雄相性极高,出甚么资本都可以加满意度,人口爆涨也不怕掉满意度,只有做他宗主国,全城实在都是狂喜状况。

搭配大辛巴威(盖出此异景的都市,3格内每有一个加成资本,到任何一座城的交易金币会分外+2)会蛮配的。

能够无脑抢宗主国的城邦,并且还是产业城邦,青鸟使效果比军事城邦要强部分。

宗主效果极强,不适合对其使用军事行动,就算有AI打下来也推荐对其施行自由。