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《魔戒:咕噜》PC版卡顿严重 4K下显存占用超14GB

时间:2023-06-09 12:03:51

指环王:咕噜PC版在出售之后就不停饱受诟病,即日有媒体针对该作进行了尝试,尽管没有发现重要的卡顿问题,但是在游戏的优化上有许多对网友来讲不友爱的景况,具体的新闻好奇的网友能够了解一下。

Dsogaming是用的呆板配置是AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090。开动游戏后,没有显示任何着色器编译程序。所以,该作彷佛同时受到着色器编译和普遍性卡顿的搅扰。即使仅仅移动镜头,游戏也会卡顿。

魔戒:咕噜只使用了两个CPU焦点/线程,可是启用光追后游戏会受到GPU限制,但没有任何的CPU限制/瓶颈。两个主CPU线程没被耗尽,以是从理论上说,即使使用较老CPU的人也能运转本作。

可是魔戒:咕噜所必要的显存迥殊大,迥殊是在4K/EPIC设置下,打开纹理流/取消光追的情况下,游戏必要14-15GB的显存。启用光追后,显存需要会增加到16-18GB。

当你禁用纹理流时,情形会变得特别加倍蹩脚。禁用后可以避免使用低分辨率纹理,由于游戏把大多数纹理加载到你的显存上了。在4K/EPIC设置下,封闭光追后显存占用16-19GB,打开光追后则是20-22GB。

因为纹理流能够大大减少显存使用,因此推荐打开它。但即使如许,显卡没有16GB显存,就很难在4K/EPIC设置下运转该作。

因为魔戒:咕噜基于原生4K陪衬,以是假如显存有限,那小伙伴无奈从DLSS 3 帧生成技巧(Frame Generation)中获得任何机能提高。处分攻略是使用DLSS 3超分辨率技巧,以较低分辨率陪衬游戏,如许就能减少合座的显存使用。