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《暗黑破坏神4》新增机制介绍 幸运一击机制解析

时间:2023-06-11 13:36:38

暗黑破坏神4中增进了多个前辈没有的全新机制,好多网友想要知道新机制的效果和用法,接下来请看本站带来的暗黑破坏神4新增机制讲解,期望不妨帮助网友。

易伤(Vulnerable)

“易伤”这个debuff能让怪物受到的伤害提升20%。并且有装备或技能撑持时,会进一步提高该效果。

若是怪物被易伤了,它的血条会酿成紫色。若是小伙伴被怪物袭击触发了易伤,血球UI上会呈现紫色裂纹。

巩固(Fortify)

巩固得到后,血球边缘会有加深的血色边框。野蛮人和德鲁伊很容易经过天赋得到巩固,当你含有的巩固数值,大于或即是你目前生命值时,你将加入巩固状况,得到10%额外的全局减伤。

容易来说即是给自个一个不超过生命上限的且则生命值,而且且则生命值受到的伤害消沉10%。譬喻熊德的平A技能“重殴”,它的技能加强即是“击中别名冤家,巩固47.77点。”也即是说打中一个加47点且则生命值,且在耗尽前得到10%减伤。这个数字能够经过被迫抗御模样形状可能在装备中拔出蓝宝石来进行加强。

压迫伤害(Overpower)

“压抑伤害”是一个基于巩固编制的新伤害系统,游戏说明注解是“压抑会依据你眼前的生命值和巩固生命值的总额变成额外伤害”。

压迫和暴击之间有几个枢纽差异。首先,压迫触发的概率稳固为3%,没有办法增长,可是部分技能在餍足条件时能够直接触发压迫袭击。其次,压迫的伤害不与酿成的伤害挂钩。压迫只是在你的袭击之上增长了部分伤害,非论此次抨击有多强。这种伤害跟着总生命值和巩固生命值以及压迫伤害而浮动。

普通的压抑伤害以青色显示,暴击的压抑伤害以橙色显示。

幸运一击(Lucky Hit)

每个技能都有它自个的幸运一击概率,它本身没有任何效用。然而装备和其他技能能够供给幸运一击触发时的效果。譬喻上图,某个技能有 50% 的幸运一击概率,身上装备如许一个词缀:“幸运一击:最多有10%概率光复20%主要资本”,那么该技能命中冤家后,你有 5% 的概率光复20%主要资本。

概括论:

1、暗黑4新增的幸运一击,能够看做是技能触发装备殊效的触发系数,总触发概率=技能的幸运一击概率*装备殊效的幸运一击概率;

2、装备词缀增进的幸运一击触发概率,会直接叠加在技能面板上,总触发概率=提高后的技能幸运一击触发概率*装备殊效的幸运一击触发概率;

3、装备上供应的幸运一击斩杀受伤非精英仇敌的词缀,效果是:X%的概率斩杀35%血以下的普通怪,X%=技能得幸运一击触发概率*(1+装备词缀供应的幸运一击触发概率)。

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