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我的世界中国版刷怪笼怎么做 刷怪笼指令代码使用教程

时间:2023-06-13 10:55:04

标签: 指令 、 代码

我的世界中国版游戏中的指令设定是特别很是适用的,小伙伴能够经过各样指令杀青想要杀青的功能,可是这些方面也是针对代码比较熟谙的小伙伴而言。接下来是用setblock刷怪笼的方式。

我的世界中国版何如得到指令自定义刷猪笼的攻略:

网友会看到,这个刷怪笼里会刷一个浑身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。固然,这只是说明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,并且装备也是自定义附魔的。以是这应当是个超等BOSS刷怪笼。无缺杀不死,无敌形态。

进来方法时间。首先是教网友何如刷出一个最基本的刷怪笼。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

网友假如把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基本的默许刷怪笼。内中刷的是猪,原因全部的设置都被默许了。基本的/setblock指令我就不多说了。

之后教网友若何刷出一个高档点的刷怪笼,即是能够自定义刷出的生物。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow}

网友把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,然而延长甚么还是默许的,不过中心的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的乐趣即是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId即是生物。Cow是牛的英文,当然可以改为其他的,例如Zombie即是僵尸。)

NBT方法指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

这条指令里多出了好几个NBT,都是用来局限刷怪笼的。讲解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数目,写成2的话便是有概率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪规模,写成6的话便是会在离刷怪笼6格内的场地刷出生物。

RequiredPlayerRange:网友探测鸿沟,意思是只要网友加入了该鸿沟,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有网友在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

Delay:基础贻误。这个自个调治,要刷怪频次很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小耽延。刷怪笼每次刷怪的耽延是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的耽延。写10的话就代表刷怪笼有概率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪迟误,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数目。这个是和前方的SpawnRange相关联的。假如写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。假如前方的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没到达20时刷怪笼会不停地刷。

奈何一个刷怪笼会刷出多种生物。利用新的NBT:SpawnPotentials指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

网友看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有概率刷出附加生物。注释下NBT:

SpawnPotentials:附加生物。假如要刷多个生物,必须要写这项。

Type:附加生物的ID。背面写附加生物的名字,比方猪便是Pig。

Weight:附加生物刷出的概率。背面写1的话就代表和其他生物含有一样的概率。

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