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《星战绝地:幸存者》发布前更新:PC版依然需改进

时间:2024-01-12 09:55:50

星球大战绝地:幸存者今天已经解锁,目下当今一些媒体和测评者已经提前获得了这个游戏,然而好多网友都对游戏的施展阐发觉得担心,尽管EA已经许诺会在游戏出售之后的数周以内坚持游戏的更新来修复问题,这也代表游戏如今的程度确切不可以让人如意。

依据 EA 官方称,该补丁“修复了过场动画问题,并提高了一切平台的本能机能”。Morgan Park 亲身测试后以为该补丁确凿帮助游戏运转“畅达”了一点点:游戏从正本的 25-30 帧变成了 40-50 帧。

Morgan 使用的是一台配备了 2080 Super 和 i9-9900KS 处理器的 PC,在 1080p 下运转的游戏。而实际上这或许和配置没有太大关联:德国游戏消息 GameStar 此前使用了 4090 显卡和高端处理器在 1440p 下运转了游戏,大多数情况下也只要 30-40 fps,只要在很小的空间内,有时候才会由 80-90 fps。对于我谁人不上 200 帧都属于“卡顿”的朋友来讲,如许的施展阐发显著是无奈让人如意的。

他还透露表现,游戏依旧会在部分处所蓦地掉帧,不外和更新前频次减少了不少,且持续时间不长。不外在切换星球时,他的帧数蓦地掉到了 6 fps,较着部分问题依旧没有获得处置。

然而,正如 EA 所言,Morgan 在更新后没有碰到终场动画的 BUG,这一问题如同确凿获得了修复。

补丁并没有管理 AMD FSR 2.0 的紧要问题。此刻该功能在游戏中的现实效果如故非凡完蛋。当设置为“画质”或“均衡”时,游戏看起来还可以,不过当选择“机能”后,游戏的画面变得费解不清,就像动态费解拉满了一样。此刻游戏也没有 DLSS 选项。

Morgan 汇总称,他并不觉得这个发布前补丁统统处分了游戏的问题,但他提到今日重生还会再发布一个出售首日补丁。

他还为那些发售后上手游戏碰到机能问题供给了以下推荐:

使用 1080p 分辨率运转游戏:游戏画面看起来依旧能够给与,更也许会有安稳的帧数

更新驱动:目下当今英伟达已经为游戏推出了 Game Ready 驱动,记得更新

设置帧数上限:游戏本义并没有帧数上限设置,然则能够使用英伟达控制面板和 AMD 设置面板能够设置

FSR 2.0没啥用:据 Morgan 体验感觉,它并没有更始本能机能

关了帧数显示:归正帧数就那样了,Morgan 推荐不如别看阿谁屏幕左上角的数值,宽心体验游戏