首页 > 游戏资讯 > 资讯内容

《缺氧》复制人的日程设置有什么用

时间:2024-03-01 09:19:16

《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。在游戏中小伙伴必要操控小人在地底进行建筑生活,若是解决不善,小人的生活就会破产招致死亡。游戏中能够给复制人设置日程,让他们的工作时间错快,以更好完成工作。

复制人的日程设置效用分享

游戏中能够给复制人设置日程,让他们的工作时间错快,以更好完成工作。

日程

控制每名复制人的工作、休息时间。

每个周期有24个时段在每个时段,复制人会工作、安息、寝息、冲凉四选一。

根据实际习惯,将每个周期的第一个时段称为6时(24小时制)。

正常状况下,复制人会在安息时段用饭、如厕、沐浴和玩耍娱乐举措措施,建造摆布正确时会在如厕后洗手。

默许日程为:6时起床冲凉,7时至越日1时工作(18小时),1时至3时暂息,3时至6时睡眠。

增多停歇时间可进步复制人士气,1小时的停歇时间不提高士气,其余每小时的停歇提高1士气,最多可提高4士气(停歇5小时),更多的停歇时间不会持续。

增多就寝时间能够规复复制人的体力和生命值。每小时的休眠可获得37.5%体力,床铺、安宁的床、睡房等可规复更多体力,每日花费体力为70%。每小时的休眠可经过“卧床涵养”增益规复1点生命值多,在没有分诊床的情况下能够经过布置更多休眠为复制人规复生命值。

格外注意,尽管安顿复制人全天停息或睡眠,复制人依旧也许跑去工作,所以日程安顿无奈保证复制人呆在安好境况。

日程优先级

当负智人开始使用娱乐措施、淋浴室、餐桌、床铺(极高档床铺)时,工作 日程将被漠视直到有关措施读条完成。安眠和寝息能够彼此打断。

增长停息时间可增长士气,增长就寝时间可以避免负智人在上床以前进来工作时间跳过停息以致 筋疲力竭 (上床之后会按照日程优先级进行)。

依照现实测试,寻常复制人如厕加洗手就会破耗1小时,取食物加用饭破耗别的1小时,根本没有时间再去使用其他娱乐修建。是以我寻常将复制人的休息时间增长为3小时。

日程安置有一个重要的效用DD错开修筑的使用时间。

比方,我有12名复制人,若是他们同时开始憩息,其中一半人先如厕,另一半人先用饭,我全数必要6个茅厕、洗手池,12个浴室。

然则假如我将12个人分为4班,他们的安眠和沐浴时间互不堆叠,那么我就只需要2个茅厕、洗手池和3个浴室。

其他娱乐建造也是异样原理。

非常揭示:床和餐桌是独有的,无论如何安排时间都不会同享。因此有多少复制人,就要建设多少床/餐桌。

我每每将复制人分为4班,分别从6、12、18、0点起床,1小时沐浴,17小时工作,3小时休憩、3小时寝息。

有的复制人有“夙起鸟”(6-11时增多属性),“夜猫子”(3-6时增多属性),我将其安顿在第3或4班,保证其属性加成时间都在工作。