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《地狱潜者2》考虑过制作地下地图:但难度不小

时间:2024-05-09 10:11:11

近期,《地狱潜者2》官方Discord频道内引发了对游戏未来发展的深度探讨。游戏开发商Arrowhead Game的一位社区经理,被问及能否在某一时刻为游戏增添新的挑战。他透露,开发者团队正在考虑如何在未来的某个版本中引入类似洞穴地下地图的封闭区域。玩家将能够体验到“走廊巷战”,这是一种类似于狭窄街道中的短兵相接战斗方式;同时,“近距离战斗”也会成为可能,让玩家在极近的距离下展开激烈对决。这样的游戏设定无疑将进一步丰富《地狱潜者2》的游戏内容和玩法,吸引更多的玩家投身于这个充满挑战与探索的世界。

社区经理透露,Arrowhead Game曾有望为《地狱潜者2》制作地下地图,但这一计划并未最终确定。他表示:"这些地下地图构思固然吸引人,但背后需要的是大量技术投入和后期精细工作,因为它们与地面战斗的常规游戏方式截然不同。"

社区人士揭示地下地图挑战:首先,部署大型如超级驱逐舰这样的战略工具变得极为困难,其下降路径规划复杂;其次,在空间局促且视线受限的环境中进行战斗,精确判断和避免误伤友军显得尤为艰难。