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吉田直树:《最终幻想16》的开发成本令人"印象深刻"

时间:2024-05-10 11:36:33

Square Enix揭秘The Games That Made Us系列新作。本次焦点锁定在《最终幻想16》的两位灵魂人物:制作人吉田直树与音乐大师祖坚正庆。深度解析游戏背后的故事,敬请期待。

在最近的访谈中,吉田直树感慨于公司为《最终幻想16》所投入的研发成本之大。虽然他未能详尽披露具体的花费,但他透露出一种责任感:“我确实有种想回报这笔投资的心。”

除了共享的生活点滴,祖坚和正庆还饶有趣味地聊起了他们人生的第一个游戏记忆。祖坚提及的是上世纪80年代的经典之作1983年发行的《波多比亚连续杀人事件》,而吉田直树分享的则是他初尝电子竞技滋味时接触的游戏《Wingman》。这样的交流无疑加深了他们的友情,同时也勾起了他们对游戏最初记忆的美好回忆。

吉田在游戏中最难忘的挫折是《最终幻想5》末尾关卡的遗憾由于未及时保存,他辛苦打了两个小时的游戏进度却化为乌有。与此相比,祖坚的心痛来自于一次家庭事故母亲不慎让他的NES游戏机死机,这导致了珍贵的《勇者斗恶龙3》存档丢失,成为他心中无法愈合的伤痕。