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《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题

时间:2023-02-02 12:49:14

Forspoken在技术上让人绝顶绝望。不光是比拟预告片的画质缩水,尚有多量优化问题。并且本作画质与显存需要要紧不匹配。

Square Enix的行动冒险通行FORSPOKEN现已出售,这款游戏好像出师不利,IGN只给了它6分(满分10分),M站平分68分(满分100),而Steam上的评估则为「褒贬不一」。

近来,外媒DSOGaming对备受争议的ForspokenPC版的机能展现进行了尝试和解析,以下是文章全文,一起来瞧瞧吧!

Forspoken是我们1月份最守候的PC游戏之一,特别是技巧层面。本作选用Luminous引擎开发,使用DirectStorage技巧,现在是时刻瞧瞧这款游戏在PC平台上的再现了。

在这篇PC机能解析文章中,我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K、内存使用16GB DDR4 3800Mhz、显卡分别是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系统使用Windows 10 64-bit,驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。

Luminous Productions为PC版小伙伴供应多量画质选项进行调度。小伙伴能够调度模子细节层级、材质滤镜、反射、云层、暗影和情况光掩藏精度。其余尚有模子/材质内存、动态糊涂、景深和抗锯齿设置。其余,本作支持光追暗影和情况光掩藏。同时,本作还支持DLSS 2和FSR 2。

蹩脚的是,高分辨率下的降采样是无效的(必要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可运用降采样)。本作在5.1声道设置下还会呈现紧要音效问题。然而网友能够将Windows音频采样率设置到48Khz以处分这一问题。

Forspoken是第一款运用DirectStorage功能的游戏。固然读取速率分外快,但在游戏中会遭遇到重要的帧率腾跃和卡顿问题。而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时刻也会由于某种原因呈现多量卡顿。而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,帧率体现就会好不少。以下是一些截图,上图是NvME SSD的安装效果,下图则是SATA SSD的安装效果。不知道这是个甚么问题,但我们此刻推荐小伙伴在SATA SSD中安装游戏。固然读取速率会略微慢一点,但游戏体味一定要畅通部分。

固然游戏已经安装到SATA SSD内里,但在纽约地区还是会呈现部分卡顿问题。但是,若是我们原地肃立几分钟,这款游戏就开始流利运转了。我们也不知道这是甚么情形。莫非是在前几分钟要疯狂读取部分甚么对象?下图是前几分钟的运转效果(上图)和五分钟之后的运转效果(下图)。留神帧率图的蜕化,况且我们并没有进行任何的CPU束缚。

为查看本作在CPU线程方面的兼容性,我们分别模拟了双核、四核与六核CPU效果。令人称奇的是,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/取消光追)。此外,本作能够诳骗到CPU六焦点以上。当启用超线程时,我们在Intel i9 9900K上看到了小幅本能机能提高。实际上,Forspoken可用到悉数的十六线程。但是,我们还是期望本作在CPU层面有更好的优化。固然我们的均匀帧率有所增进(从六焦点/六线程到八焦点/十六线程),但最低帧率险些是不变的。总之,今世六核CPU网友可在本作中获取全程60fps的经验。

前文说过,Forspoken支持光追暗影和境遇光遮盖。但这同时也是我们所见过的最差光追应用。接下来是比拟截图,每组图中上图是光追图,下图是无光追图。不行说不同不大,只能说如出一辙。这游戏可能在后半段会呈现部分好看点的地区。但在尝试过程中,这些光追效果只能用中等无奇来刻画。光追境遇光遮盖在纽约地区是没有体现出任何不同的。实在是令人失望。

因为这个光追效果太差,我们推荐小伙伴封闭光追效果。并且你必要强力显卡本事在满画质下流通运转,哪怕是1080p。

在1080p/满画质/取消光追的境遇下,惟独RX6900XT、RX7900XTX和RTX4090才气供应平静60fps经验。RTX3080因为显存瓶颈,无奈供应平静60fps,哪怕在1080p下也是如此。甭管你信不信,这游戏在原生1080p下需求10GB以上显存。并且说实在的,这游戏的材质真抱歉这个显存需要。不仅如此,因为本作是AMD资助游戏,所以本作的景况与孤岛惊魂6及其高清材质包的景况有点濒临。

在1440p/满画质/封闭光追的情况下,只要RX7900XTX和RTX4090才华供给流利体味。而RX6900XT则又一次比RTX3080快好多,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(含有12GB显存)还要低。在原生4K情况下,只要RTX4090才华供给全程60fps的体味。

画质方面,Forspoken并不如一开始的实机引擎预告片那么面子。特别是本作的光照系统,有种旧世代的发觉。我不想说得太难听,但这确实不像是一款本世代独有的游戏。我倒不是说画面丑陋,本作还是有部分不错的殊效,况且风效也很是不错。

但是,本作尽管没有动态日夜循环,但其预制光效竟还不如最终幻想15。连神秘海域4也比不上。我们能够看到车灯公然投射不出暗影。初代看门狗和侠盗猎车4都有这个效果,但Forspoken就连这一点都做不到。一些远距离物体和材质看起来特别糊涂。况且别忘了这款游戏需求10GB以上显存,实在是让人难以接受。

总而言之,Forspoken在技术上让人非凡灰心。不光是比拟预告片的画质缩水,具有多量优化问题。况且本作画质与显存需要首要不匹配。就不用说谁人光追和帧率的问题了。哦,具有音效问题。

Luminous Productions需求优化的地点可太多了。说实话,我真不太信他们会去优化。期望他们能用实际行动来证实我的展望舛错。

以上便是本期小编为网友带来统统内容。期望对小伙伴们有所帮助。更多游戏方法请关注本站。咱们下期再会!